یک دهه در دنیای بازی، با پیکسل و پارتیکل
من طراح و انیماتور دوبعدی و سهبعدی با بیش از ۱۰ سال تجربهام و در Unity، Spine، Photoshop، After Effects و Illustrator کار کردهام؛ با تخصص در افکتهای ویژه، سیستمهای پارتیکل و توسعهی کامل بازی. بازی «Bomber Phantom» را مستقل ساختهام و در ساخت «Foodie Match» مشارکت داشتهام. نمونهکارهایم انیمیشن، طراحی کاراکتر، محیط و VFX را در بر میگیرد.
توسعهدهنده بازی و تکنیکال آرتیست
آمادهی همکاری دورکاری، تماموقت یا پروژهای
جوان برتر سال ۱۴۰۳
دریافت عنوان جوان برتر سال در حوزه فرهنگی و هنری از سوی وزارت ورزش و جوانان در سال ۱۴۰۳، به دلیل فعالیتهای برجسته در زمینه طراحی گرافیک، انیمیشن و توسعه بازی.
ابزارهایی که با آنها میسازم
تخصص در UI، محیط، طراحی کاراکتر و انیمیشن؛ بهعلاوه توسعه بازی با Unity و GameMaker 2 و کارهای VFX و تدوین برای تیزر و فیلم.
انیمیشن و ریگینگ
توسعه بازی
طراحی، سهبعدی و VFX
سازنده بازی بمبر فانتوم
بازی بمبر فانتوم بهعنوان یکی از موفقترین عناوین ایرانی در سبک اکشن–هواپیمایی، تاکنون بیش از ۴۰۰ هزار نصب در فروشگاههای معتبر داشته است. این بازی در سال ۱۴۰۳ توانست در میان ۳۰ بازی برتر حوزه مقاومت قرار گیرد و توجه بسیاری از مخاطبان و منتقدان را به خود جلب کند.
جایی که کار انجام شد
هماکنون در Orca Game مشغول به کار هستم.
سوابق حرفهای
تکنیکال آرتیست و توسعهدهنده بازی
مه ۲۰۲۶ – اکنون
Orca Game
تکنیکال آرتیست و توسعهدهنده بازی
مه ۲۰۲۴ – آوریل ۲۰۲۶
Namasha
- برنامهنویسی Unity (C#) و تکنیکال آرت برای بازیهای موبایل و PC
- ساخت کاراکتر، محیط و VFX و بهینهسازی
- طراحی و پیادهسازی UI/UX
- ساخت انیمیشن UI و کاراکتر با Spine و Unity
تکنیکال آرتیست
۲۰۲۲ – مه ۲۰۲۴
Intelligent Game Developers (کافهبازار)
- تکنیکال آرتیست بازی Foodie Match (بازی پازل موبایل)
- بهینهسازی داراییهای بازی و پیادهسازی افکتها و سیستم UI
- همکاری با برنامهنویسان و هنرمندان برای یک پایپلاین روان
- Foodie Match در کافهبازار
متخصص طراحی گرافیک
۲۰۲۱ – ۲۰۲۲
مؤسسه شکوه، ایران
- طراحی نماد و کاراکتر Fivo از ایده تا مدل سهبعدی، انیمیت آن برای تیزرهای ویدیویی در استودیو گریناسکرین، بههمراه پوستر و فیلمهای تبلیغاتی
توسعه بازی «Bomber Phantom»
۲۰۲۱
مستقل
- برنامهنویسی سرور و کلاینت و تمام کارهای گرافیکی؛ یکی از موفقترین تلاشهای مستقل من
- بازی Bomber Phantom در Google Play
تحصیلات
کارشناسی ارشد مهندسی نرمافزار
۲۰۱۵ – ۲۰۱۷
دانشگاه غیاثالدین جمشید کاشانی، ایران
کارشناسی مهندسی نرمافزار
۲۰۱۰ – ۲۰۱۵
مؤسسه پارسیان، ایران
سوابق تکمیلی
طراح گرافیک و توسعهدهنده وب
۲۰۲۰ – ۲۰۲۱
اردین کالا، ایران
- طراحی بنرهای وبسایت و موشنگرافیک تبلیغاتی، بهعلاوه صفحات و داشبوردهای وبسایت با PHP
طراح و انیماتور دوبعدی
۲۰۱۸ – ۲۰۲۰
Fater Sharif، ایران
- طراحی و انیمیشن کاراکتر و محیط
- طراحی و ساخت چند مینیگیم برای ایرانسل
طراحی و رندر سهبعدی
۲۰۱۶ – ۲۰۱۸
بناگر، ایران
- طراحی سهبعدی ساختمانهای پیشساخته
منتخب کارها
- همه
- بازیها
- ویدیوها
- کاراکترها
برای بازیات آرت، انیمیشن یا افکت لازم داری؟
کاراکتر، پسزمینه، انیمیشن Spine، پارتیکل، تیزر و پوستر؛ از طراحی تا پیادهسازی در Unity.
مشاهده خدمات و سفارشیادداشتهایی دربارهی انیمیشن کاراکتر
نکتههای عملی دربارهی Spine، ریگینگ و Unity.